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[产品观点] 如何才能提高原型设计的效率呢?

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发表于 2010-3-11 14:35:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
尹广磊公众帐号
这个问题似乎有点大 呵呵

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发表于 2010-3-11 16:50:47 | 显示全部楼层
先在纸上做出你的设计,然后利用软件进行绘制,绘制过程中,进行一定的修改,效率应该高一些的。

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发表于 2010-3-15 03:31:23 | 显示全部楼层
1、想好再动手;
2、丰富的素材库;

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发表于 2010-3-22 15:36:12 | 显示全部楼层
一张纸,一根笔
先把总的雏形构思出来
用软件出粗稿

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发表于 2011-4-8 14:07:52 | 显示全部楼层
先要问:如何尽可能让你的设计思路清晰

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发表于 2011-4-8 14:10:43 | 显示全部楼层
先做思维图,把功能架构理清楚。再针对功能模块画流程图,然后做原型。做原型时要把可复用的组件做模板。

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发表于 2011-4-8 14:31:52 | 显示全部楼层
任何工具,包括纸和笔。都只是将你的想法,传递给别人的一种形式或是工具。不要在这个环节投入过多不必要的精力,然后尽可能的将模块化,继承化的东西,制定一个相对严谨的标准,经过沟通,交流,使开发团队能够理解。至于说如何提高,那就是个非常客观的问题了,首先是人的综合水平,其次是不断的积累与沉淀,最后是长时间的磨合

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发表于 2011-4-9 14:23:33 | 显示全部楼层
组件模块化,特别是要提供一套可复用的标准,这个就显得很重要了...

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发表于 2011-4-9 15:46:13 | 显示全部楼层
原型设计还是很有必要的~~ 毕竟不同开发人员和客户对文字需求的理解是容易存在歧义和差异性的~~

介于完成最终文案前 用纸笔草图描述效率更快,表达的更清晰~~
MainBar_Web_Stencils_03.jpg

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发表于 2011-4-9 16:24:04 | 显示全部楼层
清晰的思路,以及对工具应该的熟练程度。

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发表于 2011-4-11 10:54:26 | 显示全部楼层
原型设计还是很有必要的~~ 毕竟不同开发人员和客户对文字需求的理解是容易存在歧义和差异性的~~

介于完成最终文案前 用纸笔草图描述效率更快,表达的更清晰~~
suki88 发表于 2011-4-9 15:46


漂亮的纸原型,赞

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发表于 2011-4-11 14:22:01 | 显示全部楼层
平时关注好的体验的网站设计,丰富自己的rp库。
做原型的时候,先在一个页面里原型,之后剪切出单独的页面,加上交互动作
交互设计成长中。。。

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发表于 2011-4-14 14:55:01 | 显示全部楼层
先做思维图,把功能架构理清楚。再针对功能模块画流程图,然后做原型。做原型时要把可复用的组件做模板。
老胡 发表于 2011-4-8 14:10

基本上也是这样做,挺快的。
思维导图的架构出来后就要和需求方沟通确认,可以有效减少后期的修改次数
另外,为了效率,模版非常重要!
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